• English
  • Deutsch
  • Italiano
  • Français
  • Nederlands
  • Suomi
  • Polski
  • Norsk
  • Interlingua
  • Srpski
  • Español
  • Português (Brasil)
“Enigmettos divertente”
pagina #428: Enigmettos divertente

storyboard

clicca pro expander ==== panello #1
Piro: Pardono. Largo pote esser un pauc bizarre a vices. Per favor non prende alcun cosa que ille parla multo seriemente.
==== panello #2
Miho Tohya: Debe io occultar le cultellos a fin que tu non te talia le facie con un de illos?
==== panello #3
Miho Tohya: In le systema de "EndGames", il ha variabiles occulte inserite in le structura de datos de cata personage. Ille variabiles include auto-estima, attractivitate, desiro, amor, jelosia, e multe alteres.
Miho Tohya: Ille systema occulte deberea adjunger un strata de realismo al personages del jocatores.
Miho Tohya: Per manipular ille "variabiles emotional" io poteva acquirer grande poter e controlar vaste portiones del base de usatores.
Miho Tohya: Proque ille variabiles non esseva documentate, necuno sapeva como io lo faceva.
Miho Tohya: Tu e Largo esseva enigmettos divertente.
Miho Tohya: Pro alcun ration, io non poteva jammais eveller de vos le controlo de vostre personages.
==== panello #7
Piro: Tu es ille...
Piro: Tu es...
Piro: Un bambina??
Miho Tohya: Le ultime vice que io lo controlava, si.

console

<ensjo_ia>

“Presentante MegaTokyo”

Sunday 2004-01-11

Pro vos que non cognosce MegaTokyo, aqui va alcun parolas de presentation.

Le protagonistas es duo americanos ("Piro" e "Largo") fanatic pro videojocos qui va a Japon, guasta tote lor moneta in jocos e cosas affin, e resta sin poter retornar a casa.

Le formato initial de MegaTokyo, a quatro panellos, non permitte un narration multo elaborate. Es basicamente episodios rapide con un conclusion humoristic. Mais si iste formato non te agrada multo, vale le pena continuar a leger. Alcun tempore depost le autor adopta un formato libere con le dimension de un pagina, e le narrativa deveni plus interessante.

Circa le personage Piro se disveloppa le latere romantic del historia. Circa Largo... Ben, io non va ruinar le surprisa. MegaTokyo es tote un mundo a esser discoperite. Solmente sia caute, proque personas innocente non determinate pote finder tu capite e suger tu cerebro! Buah-ha-ha-ha-ha!

Le mal... es troppo...

<ensjo_ia>

“"Neverwinter Nights"”

Tuesday 2005-02-15

"Neverwinter Nights" es un joco del interprisa canadian Bioware cuje liberation suffreva un grande retardo.